Accélération matérielle sur Chrome 18 bêta

Dans la suite logique des choses, Google, après avoir sorti la version finale de Chrome 17 et une version mobile pour Android, fait désormais passer Chrome 18 dans le canal bêta. La principale nouveauté réside dans l’accélération matérielle pour les éléments Canvas 2D.

Encore une fois, Google va chercher à accélérer son navigateur web. Et cette fois-ci ce sont pour les anciennes configurations. En effet, pour les ordinateurs dont les processeurs graphiques ne prennent pas en charge l’accélération matérielle de WebGL, une solution existe avec SwiftShader, une technologie de rendu 3D qui a été intégrée dans cette version de Chrome.

Télécharger le navigateur Chrome 18 Bêta.

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